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■ お初w
投稿者:はしはし さん  ( uid 7913, posts:1, since 2002/01/27 )
投稿日: 2002/01/27 (日) 22:31 No.346 | 編集 | 削除

Diaさん家の件おおきにw助かりました
これからFで活動させてもらいますw
Diaさんの知り合いの方よろしくお願いしますw

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Re:獣医のあげかた
投稿者:Nobu@Asuka さん  ( uid 7866, posts:1, since 2002/01/26 )
投稿日: 2002/01/26 (土) 15:57 No.345 | 編集 | 削除

記事No.343 へのコメントです。

獣医は60まではAMCがかかりにくいのか、
(私にはかかっていない様に感じます)
そこら辺で拾ってきた馬を
ブリの東南の森でトロルやエティンと戦わせ、
脇で包帯巻き巻きすれば楽々あがります。
60まで上げる為の包帯の数は
大体600〜700ぐらいだったと記憶しています。

ちなみに60になるぐらいずっとその馬を戦わせると、
アニマルロアの戦闘スキルの評価が1つあがります♪

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Re:獣医のあげかた
投稿者:メル さん  ( uid 21158, posts:2, since 2001/11/16 )
投稿日: 2002/01/19 (土) 17:29 No.344 | 編集 | 削除

記事No.343 へのコメントです。

こんにちは。
まず、テイムGMおめでとうございます。(^^

で、獣医学ですが、私自身獣医を60以上に上げてないので詳しくはわかりません。
適当に巻いてて上がった程度の数値ですので・・・(汗

一応、場所型のスキルなので、船を動かしながら巻く方法で多分あがると思います。
あとは、難易度制のスキルなので、スキル値に応じたことをしないといけないと思います。
熊で上がらなくなったら、メアとユニコ(or キリン)とかで試すのもいいかもしれないですね。


【過去のスレ】
http://www.ghost.jp/wwwforum/wwwforum.cgi?id=5&az=thread&number=122
http://www.ghost.jp/wwwforum/wwwforum.cgi?id=5&az=thread&number=160

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■ 獣医のあげかた
投稿者:トシ さん  ( uid 7870, posts:1, since 2002/01/18 )
投稿日: 2002/01/18 (金) 13:20 No.343 | 編集 | 削除

はじめまして。
最近テイムがGMになったので、次は獣医学をあげようと思うんですが、
あれって連鎖しますよね?
グリズリーと茶熊を船動かしながら戦わせて、
ひたすら茶熊に巻きまくって連鎖を探すって感じでGMいけるでしょうか?
あと、もっと効率のいい方法とかありましたら、教えていただけると
うれしいです。

でわ、よろしくお願いします

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Re:大物専科のBTM
投稿者:かける さん  ( uid 26052, posts:4, since 2001/12/08 )
投稿日: 2002/01/17 (木) 15:49 No.342 | 編集 | 削除

記事No.339 へのコメントです。

ども。
自分が作ってるBTMキャラは
扇動も瞑想もPMもいれちゃってます・・・。
その代わり、魔法とロア、獣医、瞑想を削りました。
大物狩ってる訳じゃないですし、まだ完成まで遠いですが
瞑想なしはやっぱりきつかったので・・・。
でも、大物狩るなら獣医は削れても90ぐらいでしょうねぇTT
ロアはぶっちゃけた話、解毒できる程度あればいいかなぁとか思うのですが
どうなんでしょう^^;

一度、テストセンターで検証してみるのも手かもしれませんねぇ。

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Re[2]:大物専科のBTM
投稿者:駆け出しテイマー さん  ( uid 7870, posts:2, since 2002/01/08 )
投稿日: 2002/01/09 (水) 11:19 No.341 | 編集 | 削除

記事No.340 へのコメントです。

貴重なアドバイスありがとございました(^^)。
調教・ロア・獣医・音楽・扇動・PM・マゲの7GM構成でいき
たいと思います(…しかし、完成するのは、来年の今頃!?…な
んだろうか)。

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Re:大物専科のBTM
投稿者:Marusu@Asuka さん  ( uid 27014, posts:21, since 2001/11/14 )
投稿日: 2002/01/08 (火) 23:58 No.340 | 編集 | 削除

記事No.339 へのコメントです。

扇動GMが便利だと思います。雑魚の多いヒスロス黒閣下のなどの場合には、
最初はインビジでターゲットを外せばよいですが、次から次へ湧く雑魚は
扇動で始末すると良いです。また、ドラが違うターゲットに行きそうになっ
たら強制的に扇動でアタックさせています。

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■ 大物専科のBTM
投稿者:駆け出しテイマー さん  ( uid 27074, posts:1, since 2002/01/08 )
投稿日: 2002/01/08 (火) 17:08 No.339 | 編集 | 削除

えーと、スイマセン、マルチポストですm(_ _)m。BTMの方の
意見を、出来るだけ多く聞きたかったので投稿しました。問題の
ある(既にあるか^^;)場合は、お手数ですが、削除して下さい。

質問はタイトル通り、いずれは黒閣下のような大物を狩れるBT
Mにしたいと思い、日夜、育てております…が、ここで一つの疑
問が湧きました。

vs大物と言う事で、調教・ロア・獣医・音楽・扇動・PM・マゲ
の7GM構成で考えていたのですが、実際、黒閣下や古代竜相手
に狩りをしている方から見ると、扇動GMと瞑想GMのどちらの
方が役に立つのでしょうか?

また、他にいいスキル構成がありましたら、ご教授を願います。
まぁ、本当なら自分で試行錯誤するべきなんでしょうが、どうに
も、テイムだけで手一杯なものでA^_^;。諸先輩方の、よきア
ドバイスをお待ちしてますm(_ _)m。

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Re:こんにちわ〜
投稿者:メル さん  ( uid 21158, posts:2, since 2001/11/16 )
投稿日: 2002/01/08 (火) 13:01 No.338 | 編集 | 削除

記事No.337 へのコメントです。

こんにちは。
リンクありがとうございます。(^^

ギルドの活動日記読みました。
楽しいギルドですね。(^^
やはり大所帯はいいもんです〜 うんうん。
(うちは今実質2人なので・・・(w

それでは今後ともよろしくです。(^^

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■ こんにちわ〜
投稿者:BAN@CaA さん  ( uid 18349, posts:1, since 2002/01/07 )
投稿日: 2002/01/07 (月) 11:39 No.337 | 編集 | 削除

こんにちわ
大和でCaAというギルドのHPを管理しておりますBANと申します
ここのHPには、テイマー初心者時代からお世話になっております。
うちのメンバーにもテイマーが多く、これからも勉強させてもらおうと
リンクを張らさせていただきました
今後ともよろしくです(^^

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Re:麒麟の特殊能力
投稿者:とらねこ さん  ( uid 7910, posts:1, since 2001/12/22 )
投稿日: 2001/12/22 (土) 22:05 No.336 | 編集 | 削除

記事No.319 へのコメントです。

 キリンに乗っています。
 ドラをティムしている時ドラから攻撃をくらったときにファイヤーボール?を突然止まって放ってくれている気がします。
 ドラのゲージがちょっとだけ赤くなります。
 他の敵に出しているのは見たことありません。
 弱い敵には出さないのかも?

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PMスキル
投稿者:JUN さん  ( uid 27075, posts:2, since 2001/12/18 )
投稿日: 2001/12/19 (水) 23:25 No.335 | 編集 | 削除

記事No.331 へのコメントです。

私もPM入れてたんですが、扇動がなかなか上がらないので
そっちのスキル上げばかりに集中してPMのスキル上げ疎かにしてました。
今回のことも途中でPMしたんですが失敗が連続してペット死なせました。
これからはPMのスキル上げの方も頑張りたいと思います。

オスタも新しくテイムしてきて、また鍛えてます。

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■ ウィルスについて
投稿者:メル さん  ( uid 21158, posts:2, since 2001/11/16 )
投稿日: 2001/12/19 (水) 11:44 No.334 | 編集 | 削除

ゲームとは直接関係ないのですが、今さらですがウィルスが流行ってます。

まだ何も対策されてない方は、シマンテックなどのサイトから体験版のウィルスチェックソフトをダウンロードして、チェックしてみることをお勧め。
自己防衛しましょ。(^^

ここのリンクの[コンピュータ]>[セキュリティ]に、ウィルス対策関連のサイトを登録してあります。
参考にしてね。

※以前PCショップで、ソフト売り場エンドに「ウィルスソフト」と書かれたボードを置いてありました。
※ウィルス売ってるのかとどきどきしました。(しないって)

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Re[2]:get命令
投稿者:Marusu@Asuka さん  ( uid 27014, posts:20, since 2001/11/14 )
投稿日: 2001/12/18 (火) 13:51 No.333 | 編集 | 削除

記事No.331 へのコメントです。

Get命令は殆ど採用されないでしょう。

私がPM導入したきっかけは、やはりペットの死でした。
ロンゲをオフデアンの城で死なせたとき、さすがにへこんでBT(M)への道が始まりました。

私はよく落ちている食べ物を拾い食いしますが、今後は止めます(リアルだったら怖いW)。
私もPKとかCPKに負けて死なせたら、お供えしよう。

それにしても最近、最後まで相手になってくれる人いないなー。
久しぶりに、泥棒PKさんをペットに食わせたけれど、最後まで抵抗してくれてうれしかったな。

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ペットの死亡
投稿者:メル さん  ( uid 21158, posts:2, since 2001/11/16 )
投稿日: 2001/12/18 (火) 10:03 No.332 | 編集 | 削除

記事No.331 へのコメントです。

こんにちは。
とりあえず、get命令、サイトの項目から消しておかねばですね。^^;

ペットの死は悲しいですよね。
実は私も昨晩、マリリンのうに子を死なせてしまいました。
危険な場所行くときはやっぱり置いていかないといけないものですね。
何の気なしに遊びにいった先で、飼い主の死亡後、あっさり殺されてしまいました。
ギルメンからもらった子だったんですが、悲しかったです。
でも、一緒に出かけたいんですよね・・・危険な場所でも。

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