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■-もしかしたら初歩的な質問かもしれませんが・・・。 - ryu (10/31 12:05)
 └Re:もしかしたら初歩的な質問かもしれませんが・・・。 - メル (11/01 20:16)
  └Re[2]:もしかしたら初歩的な質問かもしれませんが・・・。 - ryu (11/02 21:38)

■ もしかしたら初歩的な質問かもしれませんが・・・。
投稿者:ryu さん  ( uid 27074, posts:1, since 2001/10/31 )
投稿日: 2001/10/31 (水) 12:05 No.258 | 編集 | 削除

もしかしたら初歩的な質問かもしれませんが、
自分で解決できなかったので質問させていただきます。
このHPの”キャラ作成”の”BTMスキル構成参考例”で
紹介されているキャラにこんなものがあります。

音楽 GM
扇動 GM
テイム GM
ロア 80〜GM
獣医学 80〜90
魔法 GM
鍵開 90 or GM
瞑想 残り(w

この注釈に”トラメル限定”とかかれていますが、
なぜにトラメル限定なのでしょうか?

昔UOやってて(トラメルが出来る前、さらに家も腐ってた)
最近復帰したのですが、こんなキャラが残ってました。

音楽 70
煽動 55
テイム 60
魔法 60
鍵開け 90
レジ 30
DH 60
RM 20

実はこのキャラ地図も80あったのですが、
煽動あげているうちに無くなってしまいました。
でも何故か、鍵開けだけしぶとく残っています。
妙に鍵開けに運命的なものを感じるのですが、
何方かご教授願います。

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Re:もしかしたら初歩的な質問かもしれませんが・・・。
投稿者:メル さん  ( uid 21158, posts:31, since 2001/09/01 )
投稿日: 2001/11/01 (木) 20:16 No.260 | 編集 | 削除

記事No.258 へのコメントです。

こんにちは。

>この注釈に”トラメル限定”とかかれていますが、
>なぜにトラメル限定なのでしょうか?

これはどこの掲示板で拾ってきたかもう覚えてませんが(汗、対人用のスキルが皆無なので、プレイヤーに襲われたらアウトだからじゃないでしょうか。
また、トラメルでは、このスキル構成で自分が襲われることはまずないと思いますが、フェルッカでは通り抜けでスタミナ減るので、モンスターにBOXされる危険もあります。

でも、フェルッカではやっていけないスキル構成という意味ではないので、あんまり気にしなくていいんじゃないでしょうか。(笑
さらにトラメルができるより前に遊んでた感覚で考えれば、全然問題ないかと。

鍵明けは儲かるらしいです。(笑
GMになるころには億万長者(?)らしいです。
でもGMにしようと思ってやると大変ですけどね。(^^;

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Re[2]:もしかしたら初歩的な質問かもしれませんが・・・。
投稿者:ryu さん  ( uid 27074, posts:1, since 2001/11/02 )
投稿日: 2001/11/02 (金) 21:38 No.261 | 編集 | 削除

記事No.260 へのコメントです。

どうもお返事ありがとうございます。
メルさんのおっしゃられるように、あまりに気にしないことにします。^^;;

鍵開け90でも、結構開かない宝箱多かったです。
しかも中身がいつも無かったです・・・。
今のキャラの弱さではダンジョンの深層までいけないし、
根気良くキャラ育てないといけないですね。

それではがんばってテームあげしようとおもいます。
ありがとうございました〜。

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